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Unfreeze an Animal Jogue como ladrão

Gelo é público até o derretimento acabar. Pegue, termine ou desista.

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Estilo ladrão

Roubar em Unfreeze an Animal não é grief. É a camada PvP que a Thaw Labs escreveu na descrição: roube animais antes que descongelem. Se você só caça spawns selvagens, está jogando metade da economia. Esta página é a outra metade como main — interceptações no caminho, arrancadas no fogo de outra pessoa, a ética de não ser um parasita de servidor e o momento em que você desiste de um bloco que não consegue ficar. Para o close-up mecânico, fique em como roubar. Para a visão do defensor do mesmo timer, leia como descongelar e defender a base.

Você ainda precisa de um lote. Um ladrão com zero impressoras está a uma perseguição falha de ficar quebrado. Descongele uma vaca primeiro usando o guia para iniciantes para um dragão errado não resetar a sessão. Depois cace pessoas, não biomas.

Duas janelas de roubo

Trânsito. O take mais barato é um encostar em campo aberto. Jogadores entram em visão de túnel no próprio fogo e empurram um lobo ou dragão em linha reta passando por três gramados. Corte o ângulo. Bloqueie a esfera com o corpo para a caminhada deles não apontar mais para o poço deles. Inverta o empurrão rumo ao seu anel. Não lute com o jogador; lute com o vetor do gelo. Controles importam aqui: centre na esfera, não orbite, e pule pulos que quebram o contato.

Poço. O take cruel é esperar alguém começar E Unfreeze e então empurrar o bloco pingando para fora do anel deles rumo ao seu. Isso só funciona se o fogo deles está mais perto do seu lote do que de um terceiro caçador, você consegue terminar o seu derretimento em vez de só estragar o deles, e você não está deixando gelo melhor sem vigilância na própria grama. Se derrubar um dragão no vazio entre lotes, ninguém ganha. Escolte o caminho inteiro.

Gelo selvagem que ninguém tocou não é roubo. É farm. Ladrões que passam a sessão como fazendeiros não pagos em rampas distantes estão desperdiçando o papel.

Timing

Chegue tarde num derretimento, não cedo. Pressão cedo faz o dono sentar. Pressão tarde acerta o segundo em que eles olham para um segundo spawn. Olhe os pés, não o chat. Se virarem rumo à zona de caça com o aviso ainda no ar, o gelo já é seu.

+20 Speed (149 Robux, “Walk 20 studs/s faster. Permanent.”) é um passe de roubo. Encurta interceptações e retornos. Também faz um steer errado despejar a esfera num terceiro lote mais rápido. Aprenda o walk padrão antes de pagar para amplificá-lo. 2x Melt Speed (199 Robux, “All your frozen animals thaw twice as fast. Permanent.”) é como você fica com o que pegou. Um dragão roubado num derretimento lento é um letreiro piscando. Compare os dois nos passes e em velocidade ou derretimento.

Se não consegue segurar o fogo depois da arrancada, você não roubou. Você griefou. Essa é a regra de desistir abaixo.

O que pegar, o que pular

Roube valor, não movimento. Uma vaca no fogo é tutorial. Um lobo, um dragão ou qualquer gelo para o qual o servidor inteiro faz path é o prêmio. Use a lista de tiers e o ranking de animais para não griefar iniciantes por troco enquanto um bloco de alto rendimento fica parado dois studs adiante.

Cash exato por segundo não foi publicado. Confie na gravidade de roubo: se três pessoas giram rumo a uma silhueta, é S quer você goste do modelo ou não. Vacas ficam B. Lobos sentam em A. Dragões começam brigas.

Pule:

  • Uma vaca da primeira hora a menos que você tenha zero impressoras
  • Gelo que você não consegue escoltar até o próprio anel antes de um terceiro jogador chegar
  • Um derretimento quase pronto se você não consegue bloquear o dono com o corpo e terminar no seu poço
  • Qualquer bloco que deixaria o seu próprio dragão pingando sem vigilância

Ética do loop oficial

O roubo é permitido. Acampar um jogador novato em toda vaca até ele sair também é permitido, e é como você fica com um servidor vazio sem ninguém de quem roubar. Misture: descongele seus próprios comuns, roube raros, deixe a vaca tutorial a menos que realmente precise do cash. Ganhar dinheiro é a contraparte de farm para você não ser forçado a todo poço.

Não finja que o gelo é “seu” porque viu primeiro. Público até o degelo é a regra para você e para eles. Depois que o animal está possuído e imprimindo, você não está mais roubando gelo. Jogue o gelo.

Roubos em equipe invertem um par de defesa: um puxa o dono, um dirige a esfera. Isso é jogo em equipe. Não persigam os dois; um de vocês já deveria estar acendendo o fogo.

Quando desistir

Desistir significa parar de investir num bloco que você não consegue converter. Empurre rumo a um reset, saia andando, ou deixe o dono original ficar com uma vaca enquanto você rotaciona para um dragão. Desista quando:

  • Três pessoas estão no gelo e o seu poço está longe
  • O derretimento no seu fogo é mais jovem que a multidão na sua grama
  • Você já possui impressoras melhores e esta briga é só orgulho
  • Um parceiro está perdendo um S-tier em casa enquanto você contesta um B-tier longe

Orgulho não é cash. Um lobo desistido que você não terminou ainda ensinou o lobby que você contesta. Essa reputação é útil. Um lote varrido não é.

Depois de um roubo bem-sucedido, trate o derretimento como bomba. Comece o descongelar na hora, fique de frente para o caminho que você acabou de usar e espere o dono original voltar. Termine, estacione o animal fora do anel e depois resete para outra caçada ou troque para defesa. O ladrão que nunca senta é o ladrão que devolve tudo.

Jogue o loop oficial. Pegue gelo que ainda é gelo. Termine ou desista. Deixe as impressoras que já pertencem a outra pessoa, e deixe para si uma vaca para um dragão falho não te mandar para o menu.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Roubar é permitido em Unfreeze an Animal?

Sim. A descrição oficial manda roubar animais antes que descongelem. É a camada PvP do tycoon.

Devo roubar gelo em trânsito ou no fogo?

Trânsito é mais barato. Arrancadas no poço pagam mais e precisam de um plano para terminar o derretimento no próprio anel. Detalhes em como roubar.

Quando devo desistir de um roubo?

Quando você não consegue escoltar o gelo para casa ou segurar o degelo contra a multidão. Um derretimento arruinado que ninguém possui é uma run desperdiçada.

Vale a pena roubar vacas?

Só se você não tem impressoras. Caso contrário roube lobos e dragões e deixe iniciais para jogadores novos.

+20 Speed ajuda ladrões mais que derretimento?

Velocidade ganha interceptações. Derretimento segura o que você pegou. A maioria dos ladrões quer velocidade primeiro, depois derretimento para o dragão roubado realmente terminar.