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Unfreeze an Animal Feuille vitesse versus fonte

Les morts de chemin achètent +20 Speed. Les morts de foyer achètent 2x Melt. Les parcelles vides n'achètent aucune.

Dernière mise à jour:

Vitesse ou fonte

Unfreeze an Animal vend deux game passes permanentes. C’est toute la liste actuelle : +20 Speed à 149 Robux et 2x Melt Speed à 199 Robux, toutes deux créées vers le 4 septembre 2026. Le texte officiel est court exprès. Speed : « Walk 20 studs/s faster. Permanent. » Melt : « All your frozen animals thaw twice as fast. Permanent. » Cette page est la feuille de décision. Le classement des passes classe les mêmes produits. Ici vous nommez la mort que vous continuez de prendre, puis vous dépensez — ou vous fermez le shop.

Si vous n’avez pas fini un seul dégel, arrêtez. Le guide débutant et comment dégeler sont gratuits. Une passe sur zéro générateur est un placebo.

Étape 1 — nommez la mort

Après trois pertes, étiquetez chacune chemin ou foyer.

  • Mort de chemin. Vous n’avez jamais garé la glace. Quelqu’un a bumpé la sphère sur l’herbe, sur une pente, ou à travers la pelouse d’un voisin. Vous avez perdu le contact. Le bloc a changé de propriétaire en transit.
  • Mort de foyer. Vous l’avez garée. L’invite E Unfreeze était là. Quelqu’un a marché sur votre feu de camp et pris l’animal qui gouttait avant la fin de la fonte.

Si vous ne pouvez pas dire la différence, vous n’êtes pas prêt à dépenser des Robux. Regardez encore une session avec les contrôles dans l’autre onglet pour ne pas dropper la poussée à cause de la caméra.

La plupart des gens mal-étiquettent. Un dragon qui a roulé hors de l’anneau parce que vous avez chassé un voleur deux parcelles plus loin est encore une mort de foyer : vous avez quitté le feu. Un loup que vous n’avez jamais sorti de la pente est une mort de chemin même si vous l’avez vu plus tard dégeler sur le foyer de quelqu’un d’autre. L’endroit de l’enterrement ne nomme pas l’erreur.

Étape 2 — 149 versus 199

Achetez +20 Speed (149) quand les morts de chemin gagnent le compte. La vitesse raccourcit les marches wild, les retours au foyer, et les intercepts de vol. Elle rend aussi les mauvais steers pires : une sphère dumpée chez un voisin arrive 20 studs extra par seconde. Apprenez d’abord le mouvement par défaut. Puis payez pour l’amplifier.

Achetez 2x Melt Speed (199) quand les morts de foyer gagnent le compte. La fonte divise par deux la fenêtre dans laquelle un walk-in a un vote. Les joueurs solo sur des serveurs sweaty à six joueurs le sentent tout de suite. Ça ne fait rien pour la glace que vous n’avez pas commencé à dégeler. Un goutte-à-goutte plus rapide sur un anneau vide est encore un anneau vide.

Si le compte est à égalité, achetez la fonte. Un animal fini imprime et finance une future vitesse. Une marche vide rapide n’imprime rien. C’est aussi la logique d’usine de gagner de l’argent.

Il n’y a pas de passe multiplicateur de cash officielle sur le store univers. Quiconque vend de l’« infinite money » hors de Roblox ne vend pas un produit Thaw Labs. Restez sur le shop in-experience et le hub des liens officiels.

Étape 3 — fermier, voleur, ou duo

Le style de jeu change les mêmes deux SKU.

Fermier

Vous voulez des générateurs qui survivent. Lisez fermier et défense de base. Les fermiers meurent au foyer plus que sur le chemin une fois qu’ils comprennent les routes vache. Achat par défaut : 2x Melt Speed. La vitesse est seconde, et seulement pour revenir au feu, pas pour rôder plus loin. Une vitesse qui ne court que vers l’extérieur, c’est comme ça que les fermiers se font voler.

Skippez la fonte si vous jouez déjà avec un gardien dédié. Un corps sur l’anneau est une assurance fonte gratuite.

Voleur

Vous voulez des intercepts et vous voulez garder ce que vous avez pris. Lisez voleur et comment voler. Les voleurs meurent d’abord sur le chemin (bump raté, longue chasse) et au foyer ensuite (le propriétaire revient pendant votre fonte lente). Premier achat par défaut : +20 Speed. Second achat : fonte, parce qu’un dragon volé sur un dégel lent est un panneau clignotant.

Skippez la vitesse si vous arrivez déjà à temps et que vous perdez ensuite le channel E. C’est un problème de fonte déguisé en costume voleur.

Duo

Le jeu en équipe split le shop. Le coureur achète la vitesse. Le gardien peut skipper la fonte plus longtemps parce que la présence est la passe. Si vous rôdez tous les deux, vous n’êtes pas un duo ; vous êtes deux solos qui partagent un chat de party. Achetez la fonte pour la personne qui se tient vraiment sur l’anneau de pierre. Achetez la vitesse pour la personne qui le quitte vraiment.

Les stacks de trois sur un serveur à six peuvent retarder les deux achats. Vous êtes déjà le problème d’équilibrage. Dépensez après savoir que vous continuerez à jouer, pas pour stomper un lobby.

Étape 4 — aucune des deux, pour l’instant

Restez hors du store quand :

  • Vous n’avez encore aucun animal possédé
  • Vous ne pouvez pas dire chemin versus foyer à voix haute
  • Vous en êtes à une session dans le jeu et apprenez encore l’invite E
  • Vous comptiez sur les codes pour payer la passe — les codes actifs sont non vérifiés au moment de cette check, et même une chaîne live dump du cash, pas des Robux

Permanent est une feature si vous continuerez à pousser de la glace. C’est un gaspillage si vous vouliez un boost d’une soirée. Il n’y a pas de potion chronométrée sur la liste actuelle.

Après l’achat

Rejoignez un serveur public à six joueurs. Les passes sont liées au compte ; les parcelles privées vides ne vous apprendront pas si le spend a marché. Puis relancez la même chasse que vous n’arrêtiez pas de rater.

  • Acheteurs Speed : prenez un intercept extra, puis revenez. Si vous ne courez que plus loin, vous avez acheté un enterrement plus long.
  • Acheteurs Melt : démarrez E l’instant où la sphère touche l’anneau et restez à portée. Si vous partez encore pour « faire peur » aux gens, vous avez acheté un timer plus court que vous refusez d’utiliser.

Vérifiez le changelog après n’importe quel tampon Roblox « updated ». Un bump studio peut changer comment le dégel se sent même si le texte shop reste le même. Retestez chemin et foyer sur un serveur actuel avant de dire à un ami que la passe est obligatoire.

Feuille en une phrase

Morts de chemin → 149 Speed. Morts de foyer → 199 Melt. Pas de générateurs → jouez. Fermier → fonte, sauf sitter. Voleur → vitesse, puis fonte. Duo → vitesse sur le coureur, fonte seulement si l’anneau est vide. Faux VIP → fermez le navigateur, ouvrez sécurité si la « passe » était un fichier.

C’est toute la feuille. Deux produits. Une étiquette honnête pour comment vous êtes mort. Achetez le goulot, puis allez finir une vache.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle passe acheter en premier dans Unfreeze an Animal ?

2x Melt Speed si vous perdez des animaux au feu. +20 Speed si vous les perdez sur la marche. Aucune des deux si vous n'avez encore aucun générateur.

Combien coûtent les passes ?

+20 Speed coûte 149 Robux. 2x Melt Speed coûte 199 Robux. Les deux sont permanentes et listées vers le 4 septembre 2026.

Un duo a-t-il besoin de 2x Melt Speed ?

Pas d'abord. Un gardien du feu est une assurance fonte gratuite. Achetez la vitesse pour le coureur. Voir jeu en équipe.

Y a-t-il un multiplicateur de cash ou une passe VIP ?

Pas sur le store univers actuel. N'achetez pas de fakes tiers. Les produits officiels sont seulement vitesse et fonte.

Les codes remplacent-ils une game pass ?

Non. Les codes, quand ils existent, sont du cash ou des buffs gratuits sur le hub des codes. Les passes sont des permanentes Robux.